Twitch является платформой для онлайн-трансляций, а также целой медиа-империей, зародившейся в недрах более широкого проекта Justin.tv и быстро превзошедшая его по популярности. Запущенный в июне 2011 года, как ответвление Justin.tv, Twitch изначально фокусировался на трансляциях видеоигр, но быстро расширил свою аудиторию и тематики контента, включив в себя музыкальные выступления, демонстрации креативного контента (от живописи до кулинарии), а также трансляции из реальной жизни так называемые "IRL" стримы. Это позволило привлечь значительно более разнообразную аудиторию, выходя за рамки исключительно геймерского сообщества. Что начиналось как относительно узкоспециализированный сервис, в короткие сроки трансформировалось в гигантскую площадку, охватывающую миллионы зрителей и стримеров по всему миру.
Уже к октябрю 2013 года число уникальных зрителей превысило 45 миллионов, что стало показателем невероятного роста и популярности. К февралю 2014 года Twitch уверенно занял место одного из крупнейших источников пикового интернет-трафика в Соединенных Штатах, постоянно конкурируя за bandwidth с такими гигантами, как Netflix и YouTube. Этот феноменальный успех вынудил материнскую компанию Justin.tv переименоваться в Twitch Interactive, что ясно демонстрирует сдвиг приоритетов и признание Twitch в качестве флагманского проекта.
Вскоре, в августе 2014 года, Justin.tv был полностью закрыт, сосредоточив все ресурсы на развитие и поддержку быстрорастущей платформы Twitch. Ключевым моментом в истории Twitch стало его приобретение компанией Amazon в том же 2014 году за внушительную сумму в 970 миллионов долларов США. Это приобретение стало логическим шагом, учитывая стремительный рост Twitch и его потенциал для дальнейшего развития. Интеграция с Amazon Prime, одной из крупнейших платформ электронной коммерции и сервисов подписки, еще больше укрепила позиции Twitch, предоставив ему доступ к огромной аудитории Amazon Prime и расширив возможности монетизации.
После приобретения Amazon, рост Twitch не замедлился. К 2015 году количество ежемесячных зрителей превысило 100 миллионов, что закрепило за ним статус лидера в сегменте онлайн-стриминга видеоигр. На протяжении многих лет Twitch удерживал первенство, опережая конкурентов, таких как YouTube Gaming, который в итоге закрыл свое отдельное приложение в 2019 году, признав превосходство Twitch. Статистика впечатляет. По данным на февраль 2020 года, на платформе ежемесячно транслировало контент около трех миллионов стримеров, а число активных пользователей в день достигало 15 миллионов. Пиковые показатели одновременных зрителей превышали 1,4 миллиона это впечатляющее количество людей, одновременно наблюдающих за разными трансляциями, говорящее о силе сообщества и разнообразии контента, предлагаемого Twitch.
Важно отметить, что успех Twitch обусловлен не только технологическими возможностями платформы, но и развитой экосистемой, включающей в себя инструменты для общения, возможности донатов (материальной поддержки стримеров), системы подписок и партнерских программ. Все это создало процветающую среду для как самих стримеров, так и их зрителей, позволяя создавать сильные сообщества вокруг любимых игр, личностей и тематик.