История Giphy началось в феврале 2013 года, когда Алекс Чанг и Джейс Кук, охваченные растущей популярностью визуальной коммуникации, решили создать поисковую систему, специализирующуюся на GIF-анимации. Их видение шло вразрез с распространенным тогда мнением о GIF-анимации как о чем-то устаревшем и несерьезном. Они видели в них невероятный потенциал для выражения эмоций и создания коротких, ярких сообщений, которые зачастую передают больше, чем целые абзацы текста.
Запуск Giphy сопровождался взрывным ростом популярности, но, как часто бывает в мире стартапов, начальный бурный успех сменился периодом корректировки. Миллион пользователей в первую неделю впечатляющее число, но последующее снижение до 300 тысяч показало, что простого наличия поиска GIF-файлов недостаточно для долгосрочного успеха. Чанг и Кук поняли, что нужно не просто предоставлять доступ к огромной базе GIF-ов, а интегрировать их в повседневную жизнь пользователей, сделать их неотъемлемой частью онлайн-взаимодействия. Ключевым моментом стала стратегия, которую основатели назвали «конвергентным поиском». Вместо того чтобы заставлять пользователей покидать приложение для обмена сообщениями для поиска GIF-файла, Giphy интегрировалась непосредственно в поисковые строки популярных мессенджеров. Революционное решение сделало GIF-анимацию легкодоступной, мгновенно повысив её популярность. Это была не просто поисковая система это был инструмент, встроенный в сам процесс общения.
Дальнейшее развитие Giphy шло по пути активной интеграции с крупнейшими социальными сетями. Уже в августе 2013 года пользователи Facebook получили возможность публиковать, встраивать и делиться GIF-файлами через Giphy, что стало существенным шагом к расширению аудитории. Вскоре последовала интеграция с Twitter, упростившая процесс обмена GIF-анимацией до минимума: достаточно было просто отправить ссылку. Эти стратегические шаги превратили Giphy из нишевого проекта в неотъемлемую часть онлайн-культуры. Признание пришло быстро. В 2013 году Giphy вошла в список 100 лучших сайтов по версии авторитетного PC Magazine, что стало подтверждением её растущей значимости и качества предоставляемых услуг.
Успех Giphy привлек внимание инвесторов. В мае 2014 года сервис получил финансирование в рамках раунда серии A от таких известных венчурных фондов, как Quire, CAA Ventures, RRE Ventures, Lerer Hippeau Ventures и Betaworks. Это стало мощным импульсом для дальнейшего развития и расширения функциональности платформы. Стремление Giphy к постоянному совершенствованию и расширению сферы влияния проявилось в приобретении сервиса обмена GIF-файлами Nutmeg в марте 2015 года. Это приобретение, являющееся одним из первых крупных шагов Giphy в мобильной индустрии, позволило бренду укрепить свои позиции и расширить возможности для пользователей мобильных устройств. Это совпало с запуском собственной платформы разработки Facebook* Messenger, где Giphy заняла место среди эксклюзивных приложений-партнёров. В августе 2015 года Giphy запустила собственное мобильное приложение GIPHY Cam, позволяющее пользователям создавать свои собственные GIF-файлы и мгновенно делиться ими в социальных сетях. Это был ещё один стратегически важный шаг, который усилил вовлеченность пользователей и дал им возможность не только потреблять, но и генерировать контент. Это превратило Giphy из пассивного источника GIF-файлов в активную площадку для креативного самовыражения.
*принадлежит Meta, которая признана экстремистской организацией в РФ