Мир видеоигр немыслим без Xbox игрового гиганта, принадлежащего Microsoft Gaming, динамично развивающегося подразделения корпорации Microsoft. Xbox это не просто консоль, это целая экосистема, охватывающая четыре поколения домашних игровых приставок, обширную библиотеку игр, доступных через различные платформы, успешный стриминговый сервис Xbox Cloud Gaming, позволяющий играть в игры без мощной консоли, и развитую онлайн-инфраструктуру, представленную Xbox Network и подписочной службой Xbox Game Pass, предоставляющей доступ к огромному каталогу игр за фиксированную плату. Этот многогранный бренд, впервые появившийся на американском рынке в ноябре 2001 года с релизом первой Xbox, проделал невероятный путь.
Изначально Xbox был смелым шагом американского бренда на рынке игровых консолей, после заката эпохи Atari Jaguar в 1996 году. Успех первой консоли был ошеломляющим: к маю 2006 года было продано более 24 миллионов экземпляров, что закрепило позиции Microsoft в этой высококонкурентной сфере. За этим последовала Xbox 360, выпущенная в 2005 году и достигшая потрясающего показателя в 86 миллионов проданных копий к октябрю 2015 года. Третья итерация, Xbox One, появившаяся в ноябре 2013 года, также завоевала сердца миллионов геймеров, продемонстрировав продажи в 58 миллионов единиц.
И, наконец, в ноябре 2020 года мир увидел самое современное поколение консолей Xbox Series X и Series S, оснащённые передовыми технологиями и обещающие еще более захватывающий игровой опыт. Однако Xbox это больше, чем просто железо. За успехом бренда стоит могущественная издательская машина Microsoft Gaming, в которую входят такие гиганты, как Xbox Game Studios, ZeniMax Media (включающая Bethesda Softworks с её легендарными франшизами) и недавно приобретённая Activision Blizzard (объединяющая Activision, Blizzard Entertainment и King), контролирующая множество успешных студий и культовых игровых серий. Это позволяет Microsoft не только создавать собственные эксклюзивные игры, но и контролировать огромный каталог титулов, постоянно расширяющий возможности Xbox Game Pass.
В период с 2012 по 2015 год бренд Xbox даже вышел за рамки игр, заменив мультимедийный бренд Zune, расширив свою сферу влияния на рынок цифровых развлечений. В 2022 году Microsoft укрепила свои позиции в игровой индустрии, реорганизовав Xbox и включив его в недавно созданное игровое подразделение. Во главе этого игрового гиганта стоит Фил Спенсер, пришедший на смену Марку Уиттену в марте 2014 года, и возглавляющий команду, стремящуюся к постоянному развитию и укреплению позиций Xbox на мировом рынке видеоигр.