Задать вопрос
Личный кабинет
info@statbase.ru

Написать в поддержку

@statbase
Личный кабинет
  • Мой кабинет
info@statbase.ru

Написать в поддержку

@statbase
  • Список брендов
  • Информационные технологии

Nvidia

Категория
Информационные технологии
Сайт
http://nvidia.com
Год основания
1993
Страна происхождения
США
Компания-владелец
NVIDIA Corporation
Основная отрасль компании
Полупроводники
Стоимость бренда (2024)
44488.26 млн долл.
Стоимость бренда (прошлый год)
16921.67 млн долл.
Место в категории 2024
10
Место в категории 2023
29
Место в глобальном рейтинге
30
Место в стране
58
Статистика и информация по бренду Nvidia

История бренда Nvidia, одного из безусловных гигантов современной технологической индустрии, берет свое начало в солнечном Саннивейле, штат Калифорния (США), в апреле 1993 года. Три амбициозных американца Джен-Сун Хуанг, Крис Малаховски и Кертис Прием объединили свои знания и опыт в области компьютерных технологий, заложив тем самым фундамент для будущих триумфов. В то время мир компьютерной графики сталкивался с серьезными вызовами. Существующие технологии попросту не справлялись с постоянно растущим объемом вычислений, особенно в быстро развивающемся сегменте видеоигр. Именно это обстоятельство и стало катализатором для создания Nvidia бренда, призванного революционизировать мир графики.

Первые шаги Nvidia были осторожными, но уверенными. В 1995 году компания представила миру свою первую разработку мультимедийную карту NV1. Хотя и не столь впечатляющую по современным меркам, эта карта поддерживала 2D и 3D графику, что для того времени являлось значительным достижением. NV1 нашла своего покупателя в лице Sega, интегрировавшись в легендарную игровую приставку Dreamcast. Это стало первым, но далеко не последним, свидетельством потенциала Nvidia.

Настоящий прорыв произошел в 1997 году с выходом серии графических ускорителей RIVA. Эти продукты продемонстрировали высокую производительность и стабильность, быстро завоевав признание среди разработчиков игр и энтузиастов по всему миру. Nvidia уверенно закрепилась на рынке, определив вектор своего развития создание высокопроизводительных графических решений для игр. Кульминацией этого периода стало появление в 1999 году первого графического процессора GeForce 256. GeForce 256 стал первым GPU, который интегрировал функции преобразования и освещения (T&L) непосредственно в чип. Это существенно повысило производительность и реалистичность 3D-графики, открыв новые горизонты для разработчиков. Успех GeForce 256 был ошеломительным, и Nvidia получила контракт на поставку чипов для игровой консоли Xbox от Microsoft, стоимостью 200 миллионов долларов свидетельство абсолютного доверия и признания высочайшего качества продукции.

Начало 2000-х годов ознаменовалось стремительным ростом и расширением Nvidia. Бренд превратился в огромного IТ-гиганта, активно поставляя свои микросхемы для игровых приставок, приобретя своего конкурента 3dfx Interactive, тем самым усилив свои позиции на рынке. Более того, Nvidia вышла за пределы мира компьютерных игр, начав сотрудничество с такими авторитетными брендами, как Audi и Apple, поставляя им свои графические чипы для различных применений.

В 2010-е годы Nvidia продолжила агрессивную стратегию расширения, совершая ряд значительных приобретений и осваивая новые рынки. Особое внимание было уделено сегменту мобильных процессоров для смартфонов и автомобилей. Он продемонстрировала свою способность адаптироваться и внедрять свои технологии в самых разных областях, подтверждая свою универсальность и инновационный потенциал. Однако реальный взрывной рост Nvidia произошел в 2023 году, когда стало известно, что OpenAI Chat одна из самых передовых и популярных систем искусственного интеллекта построена на базе графических процессоров Nvidia. Это не только подтвердило лидирующие позиции бренда на рынке, но и определило Nvidia в качестве ключевого игрока в стремительно развивающейся сфере искусственного интеллекта. Более того, он представил свой мощнейший суперкомпьютер DGX GH200, предназначенный для решения самых сложных вычислительных задач, и платформу ACE, призванную интегрировать возможности ИИ в разработку игр, окончательно закрепив свое положение на передовом рубеже технологического прогресса.

Новости

Nvidia близка к заключению сделки по инвестированию 20 миллиардов долларов в раунд финансирования OpenAI
Технологии
Nvidia близка к заключению сделки по инвестированию 20 миллиардов долларов в раунд финансирования OpenAI
Крупнейшие технологические и инвестиционные группы, включая Amazon и SoftBank Group, стремятся выстроить более тесные партнёрские отношения с OpenAI, рассчитывая, что доступ к разработкам одного из лидеров в области искусственного интеллекта даст им стратегическое преимущество в усиливающейся ИИ-гонке.
4 февраля 2026
Nvidia, Microsoft и Amazon ведут переговоры об инвестировании до 60 миллиардов долларов в OpenAI
Технологии
Nvidia, Microsoft и Amazon ведут переговоры об инвестировании до 60 миллиардов долларов в OpenAI
Крупнейшие технологические корпорации мира - Nvidia, Amazon и Microsoft - ведут переговоры о вложениях в OpenAI на сумму до 60 миллиардов долларов, сообщает издание The Information. Если соглашения будут достигнуты, это станет одной из крупнейших инвестиционных сделок в истории индустрии искусственного интеллекта.
29 января 2026
Samsung начнет производство чипов HBM4 в следующем месяце для поставок Nvidia
Технологии
Samsung начнет производство чипов HBM4 в следующем месяце для поставок Nvidia
Источник, знакомый с ситуацией сообщил, что Samsung Electronics готовится вернуться в большую игру на рынке высокопроизводительной памяти. Компания планирует уже в следующем месяце запустить производство чипов HBM4 нового поколения и начать их поставки ключевому клиенту - Nvidia.
26 января 2026
Nvidia приобретает долю в Intel за 5 миллиардов долларов в соответствии с сентябрьским соглашением
Технологии
Nvidia приобретает долю в Intel за 5 миллиардов долларов в соответствии с сентябрьским соглашением
Nvidia завершила инвестицию в Intel, выкупив акции американского чипмейкера на сумму 5 млрд долларов. О закрытии сделки компания сообщила в понедельник, подтвердив условия, объявленные ещё в сентябре.
30 декабря 2025
Nvidia присоединяется к крупным технологическим компаниям, лицензируя стартап Groq и нанимая руководителей
Технологии
Nvidia присоединяется к крупным технологическим компаниям, лицензируя стартап Groq и нанимая руководителей
Groq сообщила в среду в своём блоге о том, что компания Nvidia договорилась о лицензировании чиповой технологии у стартапа Groq, а также о переходе его генерального директора и части руководящей команды в штат корпорации. Источник, близкий к Nvidia, подтвердил факт лицензионного соглашения.
25 декабря 2025
Показать ещё

Инфографика

  • Гаджеты
    Конкуренция на рынке чипов искусственного интеллекта
    03.09.2023
  • Компании и бренды
    Структура выручки NVIDIA в 2019-2024 гг.
    12.04.2024
  • Компании и бренды
    Рейтинг самых инновационных компаний мира 2023
    01.07.2023
  • Компании и бренды
    Выручка NVIDIA по сегментам деятельности
    30.08.2022
  • Компании и бренды
    Крупнейшие компании мира на декабрь 2022 года
    15.01.2023
  • Компании и бренды
    Самые дорогие бренды мира в 2021 году
    10.03.2022
  • Инвестиции и рынок
    Рекордные увеличения рыночной капитализации за один день
    09.03.2024

Статистика

  • Бизнес
    Крупнейшие компании мира по рыночной капитализации
    03.11.2024
  • Бытовая техника
    Продажи ведущих мировых производителей бытовой электроники, по годам
    03.11.2024
  • Ключевые показатели
    Стоимость 20 ведущих мировых технологических брендов
    03.11.2024
  • Аппаратное обеспечение
    Выручка полупроводниковых компаний в мире, по годам
    03.11.2024
  • Аппаратное обеспечение
    Ведущие мировые полупроводниковые компании, по рыночной капитализации
    03.11.2024
Назад к списку
Компании
Страны
Международные организации
Наборы данных международных организаций
Региональная статистика России
Региональная статистика Казахстана
Региональная статистика США
Новости
Статистика
info@statbase.ru

Написать в поддержку

@statbase
Скачать мобильное приложение из AppStore

Project Innovations LLC
Политика обработки персональных данных
Пользовательское соглашение
© 2026 Все права защищены.

О ПРОЕКТЕ

Если не указано иное, содержимое этого сайта распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International.

Что вас интересует? Говорите!