ByteDance

Категория
Сайт
Год основания
2012
Страна происхождения
Компания-владелец
Основная отрасль компании
Место в категории 2024
29
Место в категории 2023
30
ByteDance - мировой китайский медиа-бренд, который сейчас ассоциируется с TikTok, прошел долгий и захватывающий путь, начиная с маленького приложения для шуток и мемов. Его история это пример невероятного успеха, основанного на смекалке, адаптации к изменениям рынка и умении улавливать тренды. В 2012 году, когда мобильные приложения только начали завоевывать мир, ByteDance выпустила свое первое приложение Neihan Duanzi. Это была платформа, где участники могли делиться шутками, мемами и юмористическими видео. Neihan Duanzi быстро набрала популярность, достигнув аудитории в 200 миллионов пользователей. Однако успех приложения был омрачен давлением китайского правительства, которое заставило ByteDance закрыть его в 2018 году. В том же году, в августе 2012, ByteDance выпустила первую версию Toutiao ("заголовки"), платформы новостей и контента, которая вскоре стала их ключевым продуктом. Toutiao использовала алгоритмы для персонализации новостной ленты каждого пользователя, предлагая ему контент, соответствующий его интересам.
В 2013 году руководство ByteDance представило план на будущее, состоящий из четырех частей. Четвертая часть этого плана была особенно амбициозной создание англоязычной версии Toutiao для выхода на международный рынок. В то время мир мобильных приложений находился в стадии бурного развития, и конкуренция за внимание пользователей была невероятно высока. ByteDance не просто следила за трендами, она их создавала.
В 2016 году ByteDance основал исследовательское подразделение ByteDance AI Lab под руководством Вэй-Ин Ма, бывшего помощника управляющего директора Microsoft Research Asia. Это позволило им активно развивать технологии искусственного интеллекта, которые в дальнейшем стали основой их успеха. С 2016 по 2017 год ByteDance активно развивалась, совершая ряд приобретений и запуская новые продукты. В декабре 2016 года медиа-бренд инвестировал в индонезийскую новостную платформу BABE, расширяя свое присутствие в Юго-Восточной Азии. Два месяца спустя, в феврале 2017 года, ByteDance приобрела Flipagram, приложение для создания коротких видеороликов. Flipagram позже была переименована в Vigo Video (Hypstar) в июле 2017 года, но в итоге прекратила свою работу в октябре 2020 года.
Однако самым важным приобретением для ByteDance стала покупка музыкального приложения musical.ly в ноябре 2017 года за 1 миллиард долларов США. musical.ly был невероятно популярен среди подростков по всему миру, а его сильные стороны, такие как формат коротких видео и возможность создания музыкальных клипов, идеально подходили для быстро развивающегося тренда коротких видео. На момент приобретения TikTok был доступен только в Индии, а musical.ly по всему миру.
В августе 2018 года ByteDance объединила musical.ly с TikTok, создав единую платформу, доступную во всех странах. Это было стратегически важное решение, которое позволило ByteDance объединить все самое лучшее от двух приложений, создав действительно глобальный продукт. Объединение musical.ly и TikTok стало решающим шагом в глобальном успехе ByteDance. TikTok быстро набрал популярность, став одним из самых популярных приложений для коротких видео в мире. Платформа стала не только местом для развлечений, но и мощным инструментом для коммуникации, маркетинга и даже политической активности. Успех ByteDance обусловлен не только умением улавливать тренды, но и способностью адаптироваться к изменениям рынка.
В 2013 году руководство ByteDance представило план на будущее, состоящий из четырех частей. Четвертая часть этого плана была особенно амбициозной создание англоязычной версии Toutiao для выхода на международный рынок. В то время мир мобильных приложений находился в стадии бурного развития, и конкуренция за внимание пользователей была невероятно высока. ByteDance не просто следила за трендами, она их создавала.
В 2016 году ByteDance основал исследовательское подразделение ByteDance AI Lab под руководством Вэй-Ин Ма, бывшего помощника управляющего директора Microsoft Research Asia. Это позволило им активно развивать технологии искусственного интеллекта, которые в дальнейшем стали основой их успеха. С 2016 по 2017 год ByteDance активно развивалась, совершая ряд приобретений и запуская новые продукты. В декабре 2016 года медиа-бренд инвестировал в индонезийскую новостную платформу BABE, расширяя свое присутствие в Юго-Восточной Азии. Два месяца спустя, в феврале 2017 года, ByteDance приобрела Flipagram, приложение для создания коротких видеороликов. Flipagram позже была переименована в Vigo Video (Hypstar) в июле 2017 года, но в итоге прекратила свою работу в октябре 2020 года.
Однако самым важным приобретением для ByteDance стала покупка музыкального приложения musical.ly в ноябре 2017 года за 1 миллиард долларов США. musical.ly был невероятно популярен среди подростков по всему миру, а его сильные стороны, такие как формат коротких видео и возможность создания музыкальных клипов, идеально подходили для быстро развивающегося тренда коротких видео. На момент приобретения TikTok был доступен только в Индии, а musical.ly по всему миру.
В августе 2018 года ByteDance объединила musical.ly с TikTok, создав единую платформу, доступную во всех странах. Это было стратегически важное решение, которое позволило ByteDance объединить все самое лучшее от двух приложений, создав действительно глобальный продукт. Объединение musical.ly и TikTok стало решающим шагом в глобальном успехе ByteDance. TikTok быстро набрал популярность, став одним из самых популярных приложений для коротких видео в мире. Платформа стала не только местом для развлечений, но и мощным инструментом для коммуникации, маркетинга и даже политической активности. Успех ByteDance обусловлен не только умением улавливать тренды, но и способностью адаптироваться к изменениям рынка.
Новости
Технологии
Китайская материнская компания TikTok - ByteDance, планирует разработать модель искусственного интеллекта, обученную в основном на чипах от соотечественника Huawei Technologies, сообщили три человека, знакомых с этим вопросом, поскольку ограничения в США заставляют гиганта социальных сетей возвращаться домой в поисках чипов.
22 января 2025
Технологии
В понедельник TikTok предпринял последнюю попытку продолжить работу в Соединенных Штатах, обратившись в Верховный суд с просьбой временно заблокировать закон, призванный заставить базирующуюся в Китае материнскую компанию ByteDance отказаться от приложения для коротких видеороликов до 19 января или столкнуться с запретом.
17 декабря 2024
Технологии
29 октября 2024
Показать ещё